Refactor Sudoku field and solver implementation
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@@ -22,37 +22,64 @@ func NewPosition(row, column, blockRow, blockColumn, inBlockRow, inBlockColumn i
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}
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func (p *Position) GetRow() int {
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if p == nil {
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return 0
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}
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return p.row
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}
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func (p *Position) GetColumn() int {
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if p == nil {
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return 0
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}
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return p.column
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}
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func (p *Position) GetBlockRow() int {
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if p == nil {
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return 0
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}
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return p.blockRow
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}
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func (p *Position) GetBlockColumn() int {
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if p == nil {
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return 0
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}
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return p.blockColumn
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}
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func (p *Position) GetInBlockRow() int {
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if p == nil {
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return 0
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}
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return p.inBlockRow
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}
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func (p *Position) GetInBlockColumn() int {
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if p == nil {
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return 0
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}
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return p.inBlockColumn
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}
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func (p *Position) GetCoords() (int, int) {
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if p == nil {
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return 0, 0
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}
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return p.row, p.column
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}
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func (p *Position) GetBlockCoords() (int, int) {
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if p == nil {
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return 0, 0
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}
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return p.blockRow, p.blockColumn
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}
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func (p *Position) GetInBlockCoords() (int, int) {
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if p == nil {
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return 0, 0
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}
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return p.inBlockRow, p.inBlockColumn
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}
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