working remoteControl via espNow
This commit is contained in:
@@ -16,58 +16,65 @@ ControlPad::ControlPad() {
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}
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bool ControlPad::loop() {
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this->receiveData();
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if (millis() - this->lastLoopMillis < this->loopDelay)
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return false;
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this->lastLoopMillis = millis();
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// if(!this->connected)
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// return false;
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if(!this->connected)
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return false;
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// if (millis() - this->lastMessageReceive > this->disconnectTime) {
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// this->connected = false;
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// return false;
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// }
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if (millis() - this->lastMessageReceive > this->disconnectTime) {
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this->connected = false;
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this->controlInput.buttons = 0;
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this->controlInput.x = 127;
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this->controlInput.y = 127;
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return false;
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}
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||||
// if (this->menuControl && this->controlInput.buttons > 0 && this->updated)
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// if (!this->firstButtonPress)
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// this->menuControl->printMenu();
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if (this->lastButtons != controlInput.buttons)
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this->updated = true;
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// if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Left))
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// this->menuControl->left();
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// else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Right))
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// this->menuControl->right();
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||||
// else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Up))
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// this->menuControl->up();
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// else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Down))
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// this->menuControl->down();
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// else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Yes))
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// this->menuControl->yes();
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// else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::No))
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// this->menuControl->no();
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if (this->menuControl && this->controlInput.buttons > 0 && this->updated) {
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if (this->firstButtonPress) {
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this->menuControl->printMenu();
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this->firstButtonPress = false;
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std::cout << "ControlPad::loop - First menu print" << std::endl;
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return true;
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}
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||||
// this->menuControl->update();
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||||
if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Left))
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||||
this->menuControl->left();
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||||
else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Right))
|
||||
this->menuControl->right();
|
||||
else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Up))
|
||||
this->menuControl->up();
|
||||
else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Down))
|
||||
this->menuControl->down();
|
||||
else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::Yes))
|
||||
this->menuControl->yes();
|
||||
else if (ControlPadButton::isControlPadButtonPressed(&this->controlInput, ControlPadButton::PadButton::No))
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||||
this->menuControl->no();
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||||
this->updated = false;
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this->lastButtons = controlInput.buttons;
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}
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return true;
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}
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void ControlPad::insertData(const uint8_t *data) {
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this->connected = true;
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this->lastMessageReceive = millis();
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uint8_t lastCount = this->controlInput.counter + 1;
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||||
memcpy(&(this->controlInput), data, sizeof(this->controlInput));
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||||
if (lastCount != this->controlInput.counter)
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||||
std::cout << "ControlPad::insertData counter wrong value" << std::endl;
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||||
this->lastMessageReceive = millis();
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||||
std::cout << "data: " << (int) this->controlInput.counter << std::endl;
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}
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||||
const ControlPadInput * ControlPad::getControlPadDataPtr(uint16_t maxElapsedTime) const {
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if (maxElapsedTime && millis() - this->lastMessageReceive > maxElapsedTime)
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||||
return nullptr;
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||||
return &this->controlInput;
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||||
}
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||||
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||||
void ControlPad::receiveData() {
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||||
if (this->controlInput.x > 127 - this->deadZoneX
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||||
&& this->controlInput.x < 127 + this->deadZoneX)
|
||||
this->controlInput.x = 127;
|
||||
|
||||
if (this->controlInput.y > 127 - this->deadZoneY
|
||||
&& this->controlInput.y < 127 + this->deadZoneY)
|
||||
this->controlInput.y = 127;
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -25,7 +25,7 @@ class ControlPad {
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||||
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||||
void setMenuControl(MenuControl* menuControl) { this->menuControl = menuControl; }
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||||
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||||
const ControlPadInput * getControlPadDataPtr(uint16_t maxElapsedTime = 0) const;
|
||||
const ControlPadInput * getControlPadDataPtr() const { return &this->controlInput; }
|
||||
|
||||
bool isControlPadConnected() const { return this->connected; }
|
||||
|
||||
@@ -33,13 +33,13 @@ class ControlPad {
|
||||
MenuControl* menuControl = nullptr;
|
||||
ControlPadInput controlInput;
|
||||
|
||||
void receiveData();
|
||||
|
||||
bool connected = false;
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||||
bool updated = false;
|
||||
bool firstButtonPress = false;
|
||||
bool firstButtonPress = true;
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||||
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||||
const uint8_t address[2][6] = { "rover", "ardui" };
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||||
uint8_t deadZoneX = 10;
|
||||
uint8_t deadZoneY = 10;
|
||||
uint8_t lastButtons = 0;
|
||||
|
||||
uint16_t disconnectTime = 50;
|
||||
uint16_t loopDelay = 5;
|
||||
@@ -47,5 +47,4 @@ class ControlPad {
|
||||
uint32_t lastMessageReceive = 0;
|
||||
uint32_t lastLoopMillis = 0;
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -25,17 +25,49 @@ struct ControlPadInput {
|
||||
class ControlPadButton {
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||||
public:
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||||
enum PadButton {
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||||
Left,
|
||||
Right,
|
||||
Up,
|
||||
Down,
|
||||
Yes,
|
||||
No,
|
||||
Action
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||||
Left = 4,
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||||
Right = 8,
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||||
Up = 2,
|
||||
Down = 1,
|
||||
Yes = 32,
|
||||
No = 16,
|
||||
Action = 64
|
||||
};
|
||||
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||||
static bool isControlPadButtonPressed(const ControlPadInput *input, PadButton button) {
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||||
return false;
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||||
uint8_t buttonNum = input->buttons;
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||||
switch (button) {
|
||||
case PadButton::Left :
|
||||
return buttonNum & (uint8_t) PadButton::Left;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case PadButton::Right :
|
||||
return buttonNum & (uint8_t) PadButton::Right;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case PadButton::Up :
|
||||
return buttonNum & (uint8_t) PadButton::Up;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case PadButton::Down :
|
||||
return buttonNum & (uint8_t) PadButton::Down;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case PadButton::Yes :
|
||||
return buttonNum & (uint8_t) PadButton::Yes;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case PadButton::No :
|
||||
return buttonNum & (uint8_t) PadButton::No;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case PadButton::Action :
|
||||
return buttonNum & (uint8_t) PadButton::Action;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
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||||
return false;;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
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||||
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