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refactore all components now have a base class compnent for loop functions
This commit is contained in:
@@ -13,14 +13,13 @@
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#include <menuControl.h>
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#include "controlPadInput.h"
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#include <controlPadInput.h>
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#include <component.h>
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class ControlPad {
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class ControlPad : public Component {
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public:
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ControlPad();
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bool loop();
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void insertData(const uint8_t *data);
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void setMenuControl(MenuControl* menuControl) { this->menuControl = menuControl; }
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@@ -30,6 +29,8 @@ class ControlPad {
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bool isControlPadConnected() const { return this->connected; }
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private:
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void run() override;
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MenuControl* menuControl = nullptr;
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ControlPadInput controlInput;
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@@ -42,9 +43,6 @@ class ControlPad {
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uint8_t lastButtons = 0;
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uint16_t disconnectTime = 100;
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uint16_t loopDelay = 5;
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uint32_t lastMessageReceive = 0;
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uint32_t lastLoopMillis = 0;
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};
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Reference in New Issue
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